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常见的游戏机制包括:挑战、机会、竞争、合作、反馈、资源获取、奖励、交易、回合、胜负制等。游戏元素是要根据实际需求来分解,音乐楼梯就是把每一级台阶拆分为一个游戏元素。 在实际运用中,需要合理巧妙的把

2019-05-02

常见的游戏机制包括:挑战、机会、竞争、合作、反馈、资源获取、奖励、交易、回合、胜负制等。游戏元素是要根据实际需求来分解,音乐楼梯就是把每一级台阶拆分为一个游戏元素。

在实际运用中,需要合理巧妙的把游戏元素融入游戏机制中,这样才能实现非游戏事务的游戏化。音乐楼梯(下面有介绍)把每一级台阶作为持续的反馈输出,使其被踩后能立即发出声音注意:游戏化是一整套系统,需要把多种机制匠心独妙的有机结合,而不是某一机制的单独应用。

格式塔心理学认为,人对事物的理解来源于对其所有部分的整体感受。在游戏中,各游戏机制和游戏元素合为一体才是完整的游戏体验。

游戏化的三个关键词:游戏元素(Game Elements)、游戏设计技术(Game Design Techniques)和非游戏情景(non-Game Contexts)。

游戏元素是指游戏工具包,相当于象棋中的棋子。最常见的是PBL,即点数、徽章、排行榜。不陌生吧?游戏设计技术,类似于象棋对弈中的走棋规则。这需要游戏设计者经过精心的设计,是游戏设计环节中最复杂的部分。

游戏化是一种设计方式,不是游戏,一定要注意区分。例如:象棋、扑克、网游、电子竞技等本身就是游戏,它的设计自然是围绕游戏的主题,主要目的是娱乐。而游戏化涉及到了商业目的与社会目的,因此用于非游戏情景。

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