新闻动态
NEWS CENTER
NEWS CENTER
2024-07-12
不知道从什么时分开始,用户体会这个词变得非常流行,随便谁都能够说上几句:我觉得你这个体会不好;具体哪不好?为什么不好?以及界说好的规范是什么?则很难答上来。
最近在和开发小哥交流一个需求,布景是之前的产品从用户体会的角度动身,做了一个逻辑比较奇怪的需求;从渠道和付费用户的角度动身,我觉得没什么价值,而且会有其他的影响,所以就改了计划。
由这个事情,引发了自己对体会和价值的思考,好的体会是价值的一环,但能创造价值的东西,不一定就有好的体会。
举个例子就很好理解了,用12306在网上买票。
我个人的产品观是价值大于体会,所以想简略的谈下用户体会、用户价值和产品价值。
不记得当年在哪里看到这么个界说,大致是这么个意思,用户体会是用户在运用产品全过程中的感触。
这儿面有2个关键点:全过程、片面感触。
先说全过程,用户运用产品是一个完整的过程;以购买东西为例,用户的思考方式是我要先找到要买的东西,确认我便是要买这个,然后去下单付出。
之后等着它送到我手上,翻开包裹,运用它,有遇到什么不懂的或许有问题的地方,我能够找到客服人员来协助解答。
狭义的用户体会说的是用户运用产品的过程,而广义的用户体会指的是上面所有用户和咱们接触的点。
从最开始的找产品、浏览产品到下单、付出;再到物流快递、包装、产品运用;到客服咨询、退换货,所有的点都是用户体会的一部分。
抱负情况下,咱们要做的便是把这些环节都做的很出色,实践上情况下,每一个环节的投入都需求额外的人力物力和本钱。
这就要求咱们要有所取舍,清晰哪些点即便做的不好,用户也是可接受的,清晰哪些是需求重点规划的。
具体如何规划,可鉴诺贝尔奖得主,心理学家丹尼尔·卡尼曼发现的峰终规律。
咱们的体会记忆是由两个因素决定,高峰和结束时的感觉;无论是好的不好的,咱们感触最深的那刻,将会定性咱们对这次体会的形象。
举个例子便是一个好人兢兢业业一辈子,最后做了一件坏事就担负了终身的臭名;而一个做了一辈子坏事的人最后做了件功德,大部分人都会觉得这个人其实也没那么坏。
片面感触便是片面感触到的东西,有这么几个有意思的观念,能够琢磨下,一个是有但用户感触不到,等于没有,一个是认知大于现实。
以第一个观念来看,你有XX功用,可是用户不知道,或许没有感触到它该有的价值,其实就等于没有。
比如付出宝有个记账功用,会自动把消费流水进行记载和汇总,如果你之前并不知道这个事情,对你而言其实就等于没有。
第二个观念是认知大于现实,这儿面有两部分,首先是用户的认知和现实是否共同,其次是用户的认知和咱们的认知是否一样。
Kindle官方出品过这样一个营销计划,盖Kindle,面更香。
有的人可能会很纳闷,这两者完全联络不起来啊;但实践在吃泡面的时分,需求的便是一个能压泡面的东西,能够是一本书、一块厚物,当然也能够是Kindle。
在一些场景下会有这样的提示,比如快递包裹上写着这是咱们家的VIP,请优先配送,或许告知你敬重的,咱们会优先为你处理。
有没有优先处理,重要么?你感觉自己在享用优先处理的权益不就够了么。
当然,服务才能足够的话,仍是要优先处理的。
之前做引荐的时分,刚开始没办法做个性化引荐,所以我就用抢手的内容配合了一些随机的个性化引荐理由;后续和其他人交流的时分,收到过几次震动的表情,这不是个性化的引荐啊。
嗯,片面感触挺重要。