钻木就是取火(能力提升)这个价值驱动的行为表象
2019-04-25
例如:钻木就是取火(能力提升)这个价值驱动的行为表象。啊
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用户通过最上层混乱的元价值输入产品,我们通过筛选用户价值于产品提供价值的匹配度来定义第一波用户参与度分层,而这些用户就是我们的目标用户。
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在第二层要通过强化用户在使用产品中产生的价值感,完善并设定用户主要行为路径,来形成并固化的产品价值“感知模式”。
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当用户进入第三层的阶段即意味着其在原有的产品提供的用户价值上已经达成了最初的目标,接下来要为他们设计额外的“精通”体验路线,深化产品的功能,将最初的价值体验的范围扩大。
当我们将图中的阶段描述和路径方式填充成自己产品的指标和符合需求的内容,就完成了用户参与漏斗的设计。
有了方法和路径,剩下的就是实际操作了,需要通过筛选使用适合的工具方法尝试达成阶段性目标,我们再稍微讨论一下方法和工具的使用。
四、工具&案例
1. 用户黏性-钩子模型