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2024-08-22
一说到《黑神话:悟空》,就不得不说到背面的开发商「游戏科学」的故事。
与《西游记》西天取经的故事相同,游戏科学CEO冯骥的创业故事,也是一条同样艰辛的取经路。
十年前,为了完成自己对高品质游戏的理想寻求,曾是腾讯PC网游《斗战神》主策划的冯骥脱离腾讯,和老同事创办了现在的游戏科学。
此后,他们曾先后打造《百将行》(发行商为英豪互娱)和《战役艺术:赤潮》(发行商为字节的朝夕光年)等手游。
在2018年的一个深夜,冯骥在会议室里和团队达成了一个一致,他们决定内部分成两个团队,一个团队做手游,别的则抽调五六个人准备做一款单机动作游戏,这也是《黑神话:悟空》的前身。
3A游戏一向是「吞金兽」,前索尼互动娱乐CEO Shawn Layden就曾揭露表明,2020年3A游戏的制造本钱高达8000万至1.5亿美元,制造时长约为5年。
2020年在承受媒体采访时,冯骥称:“每小时的开发本钱是1500到2000万元人民币。”据业内预估,《黑神话:悟空》的开发本钱至少需要3-4亿元。
因而,游戏科学背面自然也少不了本钱的助力。
天眼查数据显现,深圳市游科互动科技有限公司现在实控人为冯骥,持股38.76%,深圳市游科互动企业管理中心持股27.36%,深圳市游科研制企业管理中心持股9.88%。股权穿透图显现,上述两大股东的实控人均为郑润宗和冯骥。
图源:企查查
值得一提的是,相比游戏科学对外高频呈现的技能负责人招文勇和美术负责人杨奇,郑润宗的姓名则显得颇为神秘,揭露材料并未有此更多信息,不过据「游鲨游戏圈」整理猜想,郑润宗很有可能是技能主创之一。
而在外部股东上,游戏科学背面也站在两大游戏厂商的身影——持股19%的天津英豪金控科技有限公司是游戏厂商英豪互娱的全资子公司,腾讯则经过其创投渠道广西腾讯创业投资有限公司持股5%。
游戏科学与腾讯的关系一直是外界重视的焦点,不仅仅是团队中的鲜明腾讯布景,在2021年高调投资游戏科学时,腾讯就给出了「三不准则」——承诺不干预运营决议计划、不抢占项目主导、不寻求发行运营,乃至表明在投资游戏科学上“不寻求商业回报”。
事实上,《黑神话:悟空》也并不是腾讯摘下的第一个果子。
腾讯很早就开端将投资眼光放在3A高文上,比方开宣布《只狼:影逝二度》和《艾尔登法环》的From Software、开宣布《博德之门3》的Larian Studios。
可以确定的是,短期来看,《黑神话:悟空》刚刚对外出售,即便是短期迎来销量爆发,短时间内能从出售收入中赚得盆满钵满的公司并不多。因而,从资方视角,无论是英豪互娱抑或是腾讯,押注游戏科学,更多的仍是看中长时间的战略价值。
以腾讯为例,有业内人士分析,腾讯游戏至少可以获得两重红利,一是腾讯很长时间内将视界放在海外游戏工作室的收购上,但游戏出海的全球化并非一帆风顺,存在诸多应战,而《黑神话:悟空》或许是一个好的契机,腾讯或可将视界放置在国内市场上。二是经过腾讯自身的IP开发经历,与《黑神话:悟空》的协同,或许也能提升《黑神话:悟空》的造血才能。
一直以来,与《黑神话:悟空》相伴而生的一个问题是:为什么我国至今没有一款3A高文?
毫无疑问,顶着这一光环,《黑神话:悟空》自诞生起就充满着很多争议。
赞美声以为,《黑神话:悟空》打破了长时间以来欧美在3A游戏上的垄断,也有声响以为,间隔真正的3A实力高文,它还有很长的路要走。
但可以肯定的是,在《黑神话:悟空》到来之前,事实上,国产游戏的生态现已呈现了明显的变化。
趣丸科技副总裁兼首席战略官庄明浩曾在播客中说到,微观来看,国内游戏市场呈现两个明显变化,一是《绝地求生》、《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》等国外超级高文让更多用户接触到主机游戏的质感,并由此构成付费志愿,游戏玩家的审美也因而提升。二是包含游戏直播、短视频、游戏社区等外围生态的老练,也助推玩家对高品质游戏的志愿。
而游戏科学与《黑神话:悟空》作为一条鲶鱼,至少为国产游戏行业带来了两大深刻影响:
一是行业与用户仍旧需要高品质游戏,未来游戏行业需要更多的像游戏科学相同,依托多年磨一剑的长时间投入让我国游戏真正迈入游戏工业化时代。
二是长时间来看,游戏需要人、钱、事的合力,如若《黑神话:悟空》能顺利跑通商业化,也能给行业带来更多的决心与勇气。
当然,站在当下,摆在《黑神话:悟空》眼前的,也有看得见的关卡。
例如,游戏上线后,怎么集合玩家体会去迭代优化产品,再比方,在IP开发上,怎么深度延伸IP价值,这都在考验着这家独立游戏厂商的后续才能。
能否接住这泼天的富贵,或许就像《西游记》相同,归于游戏科学绵长的取经之路,或许才刚刚开端。