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2023-07-16
1)能用
是指产品完结了功用,用户通过苦学、苦练、频频运用、记忆背诵方式,能通过功用把使命完结。
比方,有个规划者规划了一把弯着的刀,让用户用它来切马铃薯片。
2)可靠
是指产品在完结功用的基础上,让用户运用的时分少出毛病等安全级别的才能。
比方,这把切菜的弯刀略微拉直了一些,且刀头圆润了些,让用户能够切出更多马铃薯片的一起,统筹到了安全性。
3)可用
是指产品功用具有了一定的好用性。
比方,通过工艺的迭代,菜刀刀体拉直了,用户切马铃薯片更快更省事了,咔咔咔就把马铃薯片切好了。
4)易用
是指产品在可用基础上进行立异,比方加入自动化、智能化才能,让用户完结使命更方便。
比方,菜刀变成了切片东西,只要把马铃薯放到东西中,按一下按钮,东西就自动完结切马铃薯片使命。
5)愉悦
是指产品具有一种牵动用户情感的才能。
比方,用户在运用“切片东西”时,在按下按钮那一刻,东西会和用户进行沟通,如说:“主人,很快乐为您服务,balabalabala。”假如更智能一点,还能够进行人机互动沟通。
6)含义
是指产品具有一种勾起用户回忆、情怀,或能够表达用户影响力、身份、地位标志的才能。
比方,“切片东西”和某知名品牌联名,规划一些限量的有特殊含义的内容。
“体会阶梯金字塔”模型能够协助咱们在规划产品的时分,衡量现在产品全体的均匀体会,或某个功用体会处于某个水平,然后辅导咱们进行针对性的优化。
B端产品“才能与体会”问题,会一向存在。
一是先把才能构建完善,还是先把现在体会问题解决掉?
二是在不断构建才能的进程中,体会问题越来越多怎么办?
三是才能基本构建完善了,如何优化体会问题,无从下手?
针对第一点,需求产品负责人安排好优先级,假如中心功用体会极差,那很可能需求归入与才能完善相同的优先级。
针对第二点,团队需求找一名懂产品和体会,或至少要懂体会专家,在构建才能的进程中就参与进来。不要企图采用功用开发完后进行弥补的方法,一般来说,没有勇士断腕的决计,挺难救的。
针对第三点,运用“体会阶梯金字塔”模型,将体会问题区别维度,是归于六个维度中的哪一个,然后安排计划。
实际上,不断新增功用肯定是少不了的;第二,开发功用时,就要考虑体会问题;最终,体会到底该怎么做,运用“体会阶梯金字塔”模型。
以上,是我最近的一些些考虑,期望也能对你有所启示。